公式の更新より
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/177
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/177
何やら悪さの出来そうな能力なので構築でもワンチャンだがクリーチャーをキャストするので多くのマナを必要とするのが問題か。
堂々たる撤廃者とこいつのどちらがウザい強いのかは難しいところ。
サルベから
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=383911
>ファルケンラスの貴族
ISDのやつと名前被ってるみたいですねwこれだから日本語は・・・。
みんなこの機会に英語に変えれば良いと思うよ!w
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/177
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/177
ヘイヴングルの死者 (3)(青)(黒)面白い能力を持ったゾンビ。能力はインスタントタイミングでも使えるので相手ターンに墓地の瞬唱釣って除去撃つなんてことも出来る。
クリーチャー - ゾンビ ウィザード 神話レア
(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。これによりこのターンそのカードをを唱えたとき、ヘイヴングルの死者は、ターン終了時まで、そのカードの全ての起動型能力を得る。
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何やら悪さの出来そうな能力なので構築でもワンチャンだがクリーチャーをキャストするので多くのマナを必要とするのが問題か。
スレイベンの守護者、サリア (1)(白)アメジストのとげ内蔵生物。これを出されるだけで援軍は4マナ、デイジャ5マナとなってしまうのでコントロールにはかなり辛い生物。ただビート相手には弱いのでこのビート環境で使われるかどうかは分からないかなー。
伝説のクリーチャー - 人間・兵士 レア
先制攻撃
クリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
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堂々たる撤廃者とこいつのどちらが
サルベから
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=383911
Lambholt Elder (2)(G)素のサイズが小さくマナコストも重いので構築では出番は無さそうだがリミテならそこそこ強そう。
クリーチャー - 人間・狼男 アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Lambholt Elderを変身させる。
1/2Silverpelt Werewolf
クリーチャー - 狼男 アンコモン
Silverpelt Werewolfがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Silverpelt Werewolfを変身させる。
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>ファルケンラスの貴族
ISDのやつと名前被ってるみたいですねwこれだから日本語は・・・。
みんなこの機会に英語に変えれば良いと思うよ!w
コメント
並べられないのが残念ですが、サイドボード要員としてはかなり期待できそうですね!
見づらくてかわいいのかはちょっと判断できないですww
対コントロールのサイドとしてはコントロール側がカウンター減らしてくる可能性がある分、撤廃者よりも良いかもしれませんね!何よりデイジャと援軍遅らせるのが偉い!