【AVR】Griselbrand/Temporal Mastery他【7枚ドロー出来るデーモン/2マナタイムワープ】
【AVR】Griselbrand/Temporal Mastery他【7枚ドロー出来るデーモン/2マナタイムワープ】
【AVR】Griselbrand/Temporal Mastery他【7枚ドロー出来るデーモン/2マナタイムワープ】
公式のプレビューから
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/190
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/190

グリセルブランド     (4)(B)(B)(B)

伝説のクリーチャー - デーモン     神話レア

飛行、絆魂

7点のライフを支払う:カードを7枚引く。

7/7
名前だけってカッコ良過ぎだろ!w

飛行、絆魂でビートに対抗出来、黒なので破滅の刃が効かない。その上インスタントドローまでw
もう言うことないですね。アヴァシン(笑)と違ってリアニで普通に使われるでしょう。てか使いますw
Temporal Mastery (5)(U)(U)

ソーサリー     神話レア

あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。Temporal Masteryを追放する。

奇跡(1)(U)

奇跡が起こればTime Walkに!

現状相性が良さそうなのは...

スタン:
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《思案/Ponder(M12)》
《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》とか

モダン:
《時間の把握/Telling Time(RAV)》
《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》とか

レガシー:
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《残酷な教示者/Cruel Tutor(POR)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《巻貝の角笛/Conch Horn(FEM)》
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《リム=ドゥールの蔵/Lim-Dul’s Vault》
それと腐った場合に有効活用できる《応じ返し/Snapback(TSP)》や《意志の力/Force of Will(ALL)》とかですかね。

スタンでも《巻貝の角笛/Conch Horn(FEM)》のようなカードがあれば良いのにw

一応Delver+フェッチでも多少は操作出来るけど...w
それとも最悪の場合に素で撃てるような構成にするか。


奇跡は対戦相手のターンに引いても良いとのことなので捨て身の狂乱と思考掃き、ものあさり、思案、有毒の蘇生、瞬唱で何か組んでみたいですね。

メカニズムからも6枚
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/mechanics
払拭の一撃 (5)(W)

インスタント     アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの1番下に置く。

奇跡(W)

《糾弾/Condemn(M11)》と《隠匿+探求/Hide+Seek(DIS)》の隠匿を合わせたようなカード。《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》にも近いかもしれない。

当然奇跡無しでは構築レベルではないので何かライブラリー操作スペルに期待したい。

リミテッドでもちょっと重いが環境が遅ければ強そうですね。
翼作り (U)

クリーチャー ― 人間・ウィザード     コモン

結魂

翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。

1/1

ほぼ《飛行/Flight(M12)》の上位互換。

構築では力不足だろうけどリミテッドなら膠着状態を打破してくれる良カード。これとパワー修整を与える結魂持ちがいればウィニーのようなアーキタイプが組めるかも。
連携攻撃 (G)

インスタント     コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。それがいずれかのクリーチャーと組になっている場合、そのクリーチャーもターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。

ジャイグロ。
吠え霊 (5)(G)

クリーチャー - 狼・スピリット     アンコモン

吠え霊よりもパワーの低いクリーチャーでは、これをブロックできない。

不死

4/2
強力な回避能力を持つクリーチャー。マルコフの代将軍には劣るかもしれないけど奇跡のことを考えると環境が遅くなることは十分にあり得るからこれも結構使われるかも。
悪魔の監督官 (2)(B)

クリーチャー - デーモン     アンコモン

飛行

あなたのアップキープ開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生贄に捧げる。

4/3
構築では未練ある魂あるからそこまで活躍は出来なさそう。青黒コンのフィニッシャーとしてならワンチャン!?

リミテッドならサクって生物以外のアドを生むクリーチャーがいたりすれば大活躍しそう。
雲隠れ (W)

インスタント     コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
ブリンク。

除去の回避に戦闘からの離脱、ETBの使い回しは勿論、エンチャント(オーラ)と装備品の剥脱や不死の再利用、疑似警戒にしたりペアリングの変更など用途は広い。

あなたのコントロール下で戻るので反逆の行動系のスペルと合わせて永続的にコントロールを奪うことも出来ますね。



今日はこの8枚。グリセルブランドは確保するつもり。4枚要るかはわからんけども。


あとストーリーが載ってますね。英語なので読めないけどサリアがリリアナに仲間を人質に取られて獄庫を壊すっぽい。

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