【GTC】シミックの魔除け/Simic Charm
ソースが不明だからフェイクの可能性は高そうだけど...
シミックの魔除け (U)(G)

インスタント     アンコモン

以下の3つから1つを選ぶ。「土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。」「土地ではないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。」
《動く土地/Animate Land(NEM)》か《分散/Disperse(SOM)》、《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》の修正無しVerを選べる青緑のチャーム。


1番目は一時的なクロック増加が出来ますが土地がアンタップする訳では無いので実質3マナと少々重いですね。特にこのカラーでは《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》から使うことがあると思うのでその際に問題となるのではないでしょうか。

またターン終了時までなので《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》と合わせる場合にインスタントタイミングでクロックを用意できない為クロックパーミッションと噛み合わないという点は良くないところですね。
それでもブロッカーにはなりますが3/3の土地をブロッカーにするのは土地を壊されるリスクが高まるのであまり使いたいとは思えません。
コントロールのような土地を伸ばしたいデッキなら尚更。色的に難しいかもしれませんが他の除去などを使った方が断然良いでしょう。

除去を使ったり全体除去に巻き込めばランデスすることも可能ですが2枚のカードを使う以上、《撲滅/Eradicate(BOK)》クラスのカードと合わせるのでなければ構築で使うには不十分だと思われます。


2番目はバウンス。土地を伸ばせるデッキならば他のモードを差し置いても《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》の方が止めを刺せる分、優先でしょう。
かと言ってクロックパーミッションのようなデッキでは《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》との相性も考えて《送還/Unsummon(M13)》の方が使いやすいので厳しそうです。

それに現段階ではこれで戻したい程のパーマネントもありませんしね。


3番目は除去回避。自分の生物にしか使えないのでオーラや装備に対応することは出来ません。

あまり使われていませんが《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》のようなカウンター出来ない除去に対しては優秀ですが基本的にカウンターの方が丸いですね。ただカウンターは3マナがメイン(単体除去呪文は基本的に軽い為、《中略/Syncopate(RTR)》ではカウンターし難い)だと思うので1マナ軽いと言うメリットが生かせるならば使われるかもしれません。

もっともクロックを守るだけならより軽い《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》や色が違うものの《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》の方が優秀ですが。


総じてあまり能動的に使える能力ではありませんし、前述の通り噛み合わせも微妙なのでクロックパーミッションでも採用されても2枚程度じゃないかと思います。青緑以外のカラーだとその色のチャームが優先されるかと。

コントロール系やマナランプ系デッキでは1番目3番目が使い難いのでまず使われないでしょう。そもそも遅いデッキなら青緑だけのカラーである必要が無い(特にGTCが出るとギルドランドが揃うので)為、他のカードにするべきです。


そんな訳なので使われないんじゃないないでしょうか。自分の予想は良く外れるので当てになりませんけど。

と言うかクリーチャー・タイプもカラーも書いてないクリーチャー化スペルは最近無いのでフェイクな気がします。と言うか弱いのでフェイクであって欲しいですね。

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