【GTC】シミックチャーム
非公式ですが
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=479099
Simic Charm (G)(U)

インスタント     アンコモン

以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+3/+3の修正を受ける。」「あなたのコントロールするパーマネントはターン終了時まで呪禁を持つ。」「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」
うーん、微妙。これを入れる場合には3番目をメインに据えると思うんですが、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》のせいか今の環境って少し前と違って《送還/Unsummon(M13)》系のスペルを積極的に採用したい環境では無いと思うんですよね。

それにやはり2マナのバウンスは《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》でFBする際に使い難いですから。


2番目の能力はそもそも守りたい程のクリーチャーがいないような気がします。


《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》もあるけど、色拘束さえ気にしなければ1番目の能力は《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》とは相性良さそうなのでそう言うデッキなら採用されるかも...

コメント

ざきもま
2013年1月14日20:39

なんか趣味裏だかギャザ速だかでトリコに送還が入ってる(たぶん怨恨つぶしのためだった気がする)とか聞いた気がする

Golgari
2013年1月14日21:09

自分は火力圏外の《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》対策だと聞きました。

ランカー対策だとするとシミックチャームは使い勝手が悪いのでダメでしょうね。スマイター対策だとしても《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》とか《叱責/Rebuke(ISD)》、の方が効果的だと思います。今のトリコはボードコントロールに近いので。

downpur
2013年1月15日0:57

ボロスチャームの後だと微妙に見えてしまう罠。弱くないけど強くもない。いい意味でチャームらしいチャームな気がします。

Golgari
2013年1月15日12:02

自分はチャームでも個々の能力がどれだけ使えるかが重要だと考えているので、恐らく1番使われるであろうバウンスが速攻生物やタスクのせいで使い難い以上このチャームは弱いと思います。

ただトラフトに使うとスマイターとハントマスターに相打ちにされないことは評価出来ますが。

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